Viscuit(ビスケット)で迷路を作り、迷路を解く

迷路をプログラムで作り、プログラムで解く

ハッピーコンピューティングではプログラミングだけでなく、子どもたちにコンピュータに親しんでもらう取り組みをたくさんしています。

棒倒し法のアルゴリズムを学んで迷路を作り、左手法のアルゴリズムで迷路を解いています。

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