Viscuit(ビスケット)で迷路を作り、迷路を解く プログラミング教室の様子 2024.04.08 迷路をプログラムで作り、プログラムで解く ハッピーコンピューティングではプログラミングだけでなく、子どもたちにコンピュータに親しんでもらう取り組みをたくさんしています。 棒倒し法のアルゴリズムを学んで迷路を作り、左手法のアルゴリズムで迷路を解いています。