高校生のプログラミング

高校生のプログラミング 高校生のプログラミング

高校生を対象にして、プログラミングを個別指導しています。

高校生への指導方針

基本的に大人扱いです。中学生よりもさらに自主性を求めます。

相談の上、どのように学びを進めるのか方針を決めましょう。たとえば市販の書籍の中から1冊入門書を決めて一緒にその入門書に取り組んだり、WEB上の情報を頼りに新しい技術に触れてみたりしましょう。

書籍やWEBの情報から、自身の力で技術・知識を得るのだという意識を高く持つように指導します。

ご自宅にパソコンをお持ちであればたくさん触れることを勧め、ぜひ自宅で取り組んでほしい内容をお伝えすることもあります。

{
"width":520,
"height":380,
"showToolbox":false,
"toolbox":[
{"type":"In"},
{"type":"Out"},
{"type":"Joint"},
{"type":"DC"},
{"type":"LED"},
{"type":"PushOff"},
{"type":"PushOn"},
{"type":"Toggle"},
{"type":"BUF"},
{"type":"NOT"},
{"type":"AND"},
{"type":"NAND"},
{"type":"OR"},
{"type":"NOR"},
{"type":"XOR"},
{"type":"XNOR"},
{"type":"OSC"},
{"type":"7seg"},
{"type":"16seg"},
{"type":"4bit7seg"},
{"type":"RotaryEncoder"},
{"type":"BusIn"},
{"type":"BusOut"},
{"type":"RS-FF"},
{"type":"JK-FF"},
{"type":"T-FF"},
{"type":"D-FF"},
{"type":"8bitCounter"},
{"type":"HalfAdder"},
{"type":"FullAdder"},
{"type":"4bitAdder"},
{"type":"2to4BinaryDecoder"},
{"type":"3to8BinaryDecoder"},
{"type":"4to16BinaryDecoder"}
],
"devices":[
{"type":"DC","id":"dev0","x":0,"y":168,"label":"DC"},
{"type":"4bit7seg","id":"dev1","x":40,"y":216,"label":"4bit7seg"},
{"type":"Toggle","id":"dev2","x":40,"y":296,"label":"Yh","state":{"on":false}},
{"type":"Toggle","id":"dev3","x":80,"y":296,"label":"Yl","state":{"on":false}},
{"type":"4bit7seg","id":"dev4","x":32,"y":8,"label":"4bit7seg"},
{"type":"Toggle","id":"dev5","x":32,"y":88,"label":"Xh","state":{"on":false}},
{"type":"Toggle","id":"dev6","x":72,"y":88,"label":"Xl","state":{"on":false}},
{"type":"OR","id":"dev7","x":144,"y":24,"label":"OR"},
{"type":"AND","id":"dev8","x":144,"y":72,"label":"AND"},
{"type":"NOT","id":"dev9","x":192,"y":56,"label":"NOT"},
{"type":"AND","id":"dev10","x":232,"y":24,"label":"AND"},
{"type":"OR","id":"dev11","x":152,"y":224,"label":"OR"},
{"type":"AND","id":"dev12","x":152,"y":280,"label":"AND"},
{"type":"AND","id":"dev13","x":248,"y":240,"label":"AND"},
{"type":"NOT","id":"dev14","x":200,"y":256,"label":"NOT"},
{"type":"OR","id":"dev15","x":280,"y":120,"label":"OR"},
{"type":"AND","id":"dev16","x":280,"y":168,"label":"AND"},
{"type":"NOT","id":"dev17","x":336,"y":144,"label":"NOT"},
{"type":"AND","id":"dev18","x":376,"y":96,"label":"AND"},
{"type":"OR","id":"dev19","x":376,"y":240,"label":"OR"},
{"type":"4bit7seg","id":"dev20","x":432,"y":56,"label":"4bit7seg"}
],
"connectors":[
{"from":"dev1.in0","to":"dev3.out0"},
{"from":"dev1.in1","to":"dev2.out0"},
{"from":"dev2.in0","to":"dev0.out0"},
{"from":"dev3.in0","to":"dev0.out0"},
{"from":"dev4.in0","to":"dev6.out0"},
{"from":"dev4.in1","to":"dev5.out0"},
{"from":"dev5.in0","to":"dev0.out0"},
{"from":"dev6.in0","to":"dev0.out0"},
{"from":"dev7.in0","to":"dev6.out0"},
{"from":"dev7.in1","to":"dev3.out0"},
{"from":"dev8.in0","to":"dev6.out0"},
{"from":"dev8.in1","to":"dev3.out0"},
{"from":"dev9.in0","to":"dev8.out0"},
{"from":"dev10.in0","to":"dev7.out0"},
{"from":"dev10.in1","to":"dev9.out0"},
{"from":"dev11.in0","to":"dev5.out0"},
{"from":"dev11.in1","to":"dev2.out0"},
{"from":"dev12.in0","to":"dev5.out0"},
{"from":"dev12.in1","to":"dev2.out0"},
{"from":"dev13.in0","to":"dev11.out0"},
{"from":"dev13.in1","to":"dev14.out0"},
{"from":"dev14.in0","to":"dev12.out0"},
{"from":"dev15.in0","to":"dev8.out0"},
{"from":"dev15.in1","to":"dev13.out0"},
{"from":"dev16.in0","to":"dev8.out0"},
{"from":"dev16.in1","to":"dev13.out0"},
{"from":"dev17.in0","to":"dev16.out0"},
{"from":"dev18.in0","to":"dev15.out0"},
{"from":"dev18.in1","to":"dev17.out0"},
{"from":"dev19.in0","to":"dev16.out0"},
{"from":"dev19.in1","to":"dev12.out0"},
{"from":"dev20.in0","to":"dev10.out0"},
{"from":"dev20.in1","to":"dev18.out0"},
{"from":"dev20.in2","to":"dev19.out0"}
]
}

SimcirJS, Copyright (c) 2014 Kazuhiko Arase, Licensed under the MIT license.
SimcirJSを使って加算回路シミュレーション
Xh、Xl、Yh、Ylの四角いボタンをクリック

高校生向けプログラミングのブログ記事

ブログで高校生向けのプログラミングについて記事を書いています。

ぜひご覧ください。

高校生のプログラミング

プログラミングJAVAの最初の一歩

最初の一歩を踏み出してもらうために、環境構築から一番簡単なプログラムを作って動かすところまでの作業を録画して、YouTubeにアップしておきました。
高校生のプログラミング

Godot Engineでモグラたたきゲーム

先日、Small Basicのオンラインエディタでモグラたたきゲームを作りました。 個人的にはSmall Basicにとても魅力を感じており、オンラインエディタの開発が中途半端で停止してしまっていることをとても残念に思っています。 ただ、子...
中学生のプログラミング

シューティングゲームサンプル

Small Basicでシューティングゲームのサンプルプログラムを書きました。中学生以上の生徒さんにぜひチャレンジしてほしいです。
高校生のプログラミング

Love2Dでプラットフォーマーをプログラミングしてみる

通ってくれている中高生の生徒さんにLove2Dというゲーム開発フレームワークを紹介したりしています。 Love2Dのプラットフォーマー Love2Dでのプログラミングは中学生以上の学生さんにオススメです。 UnityやUE5よりも覚えること...
高校生のプログラミング

ハードウェアの勉強

良質なウェブコンテンツで学び、オープンソースのソフトウェアで加算回路をシミュレートしてみました。
高校生のプログラミング

Godot Engine

中学生、高校生、大学生が通っている19:00~21:00のクラスではたまにGodot Engineに取り組んでいます。
タイトルとURLをコピーしました