教室の様子

教室の様子

卒業

ハッピーコンピューティングのスタートは2015年。子どもたち向けのプログラミング教室ですが、当初はなかなか集客がうまくいかず、大人の方ばかり相手にしていたように記憶しています。最初の子どもの生徒さんが来てくれたのが2016年3月。当時中学1...
教室の様子

タートルグラフィクスでLOGO言語のまね

昔々、LOGOという教育向けプログラミング環境がありました。カメを歩かせてグラフィックを描く"タートルグラフィクス機能"で有名なこのプログラミング言語について、詳しくはWikipediaをどうぞ。上記ページにある"LOGOのロゴ"という画像...
教室の様子

棒倒し法で迷路を描く

以前から取り組んでいるネタですが、生徒さんに棒倒し法のアルゴリズムを学んでもらって、手描きで迷路を描いてもらいました。左上のハノイの塔はペーパーウェイト(文鎮)の代わりです。気にしないでください。アルゴリズムの理解のために9x9、11x11...
プログラミング

MinGWで作ったプログラムがWindows Defenderにウィルス扱いされたら

中学生の生徒さんがC言語の勉強中に遭遇したWindows Defenderの誤検知です。
教室の様子

LDD(Lego Digital Designer)

生徒さんたちにLDD(LegoDigitalDesigner)を触ってもらっています。Home-LEGO.comUS※2022/12/28追記上記LegoDigitalDesignerはサイトもろとも閉鎖され、LEGO社傘下のBrickLi...
プログラミング

ヒルベルト曲線

ダフィット・ヒルベルトは現代数学の父と呼ばれ、現代のコンピュータの父ジョン・フォン・ノイマンの師匠にあたる人物。そんなヒルベルトが考案した空間を覆いつくす曲線「ヒルベルト曲線」を生徒さんたちとScratchで描いてみたりしています。
教室の様子

コダレンジャーを3Dモデリング

小平市には市内では有名なご当地ヒーロー、コダレンジャーがおります。ハッピーコンピューティングの生徒さんに3Dモデリングしてもらいました。
プログラミング

ハノイの塔、入れ替えアルゴリズム

ハノイの塔という有名なパズルゲームがあります。通常の遊び方だけでももちろん楽しめるのですが、この配色を利用してちょっとアレンジしてみました。
教室の様子

いつのまにかこんなことに

ハッピーコンピューティングの教室にはプログラミングやコンピューティングの息抜き用にルービックキューブを置いているのですが・・・
教室の様子

迷路を作ったりしてます

生徒さんに迷路の作り方を学んでもらいました。「棒倒し法」と言われる有名な考え方で作りました。