プログラミング教室の様子

コンピュータを楽しく使う

Godot Engineでモグラたたきゲームを作った

先日、Small Basicのオンラインエディタでモグラたたきゲームを作りました。個人的にはSmall Basicにとても魅力を感じており、オンラインエディタの開発が中途半端で停止してしまっていることをとても残念に思っています。ただ、子ども...
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Small Basicでモグラたたきゲームを作った

Small Basicのオンラインエディタでモグラたたきゲームを作りました。
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Small Basicでシューティングゲームサンプルを作った

Small Basicでシューティングゲームのサンプルプログラムを書きました。中学生以上の生徒さんにぜひチャレンジしてほしいです。
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Small Basicでパドルゲームを作った

子どもたちに夏休みにプログラミングに親しんでもらえるように、パドルゲームを作りました。
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3DC.ioで3Dモデリング

小学2年生の女の子と3DC.ioで3Dモデリングを楽しみました。3DC.ioで3Dモデリング教室(事務所)にあったハノイの塔をモデリングしてみました。最初に私はトーラス(ドーナツ型の輪)の部品を使って作ろうとしましたが、生徒さんが円柱で作っ...
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MagicaVoxelで花を作った

小学5年生の生徒さんとMagicaVoxelに取り組みました。
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Dominoで音楽を作った

小学2年生の女の子とお母様がご一緒に来てくれていますが、今日は無料のMIDIシーケンサー「Domino」を使って音楽の作り方を体験してもらいました。
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LeapMotionでじゃんけんプログラムを作った

本に載っているソースコードを書き写して中学生にプログラミングを学んでもらっています。LeapMotionでじゃんけんの手の形を認識するプログラムです。
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Viscuit(ビスケット)で迷路を作り、迷路を解く

棒倒し法や左手法といったアルゴリズムを学んでもらったりしています。
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笑顔のストップモーションアニメ

デジタル映像の基礎を身に着けてもらうため、小学生にストップモーションアニメを作ってもらったりしています。
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ハノイの塔で入れ替えアルゴリズムを考えた

学校ではなかなかアナログパズルにじっくり取り組む機会もないでしょうから、ハッピーコンピューティングの教室でそうした時間を過ごしてください。
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ストップモーションアニメーション

中学二年生が制作したストップモーションアニメーション「電車」です。
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