小学3年生の作品例 小学生のプログラミング 2022.03.01 ハッピーコンピューティングの1コマは2時間。 小学生のクラスでは、おおよそ半分くらいは自由時間。 これまでに取り組んできた内容をもとに、自身で一番やってみたいことを深めていってもらう時間にしています。 先週の小学3年生が何をやっているのか見てみたらこんなのを作っていました。 小学3年生作品例 MagicaVoxelで3Dモデリングに取り組んでいました。お部屋です。 自由な雰囲気でどんどんステキな経験を積んでほしいと思っています。