小学生

小学生のプログラミング

小学生クラスの様子

ブログをさぼっておりますが、粛々と教室は稼働しております。 ハッピーコンピューティングは1コマ2時間のクラスです。 小学生のクラスではおおむねこんなタイムテーブルです。 10分程度、テクノロジーのニュースや新しいサービス等の紹介1時間程度、...
小学生のプログラミング

タートルグラフィクスでLOGO言語のまね

昔々、LOGOという教育向けプログラミング環境がありました。 カメを歩かせてグラフィックを描く "タートルグラフィクス機能" で有名なこのプログラミング言語について、詳しくはWikipediaをどうぞ。 上記ページにある "LOGOのロゴ"...
小学生のプログラミング

棒倒し法で迷路を描く

以前から取り組んでいるネタですが、生徒さんに棒倒し法のアルゴリズムを学んでもらって、手描きで迷路を描いてもらいました。 左上のハノイの塔はペーパーウェイト(文鎮)の代わりです。気にしないでください。 アルゴリズムの理解のために9x9、11x...
小学生のプログラミング

LDD(Lego Digital Designer)

生徒さんたちに LDD(Lego Digital Designer)を触ってもらっています。 Home - LEGO.com US ※ 2022/12/28追記 上記 Lego Digital Designerはサイトもろとも閉鎖され、LE...
小学生のプログラミング

ヒルベルト曲線

ダフィット・ヒルベルトは現代数学の父と呼ばれ、現代のコンピュータの父ジョン・フォン・ノイマンの師匠にあたる人物。そんなヒルベルトが考案した空間を覆いつくす曲線「ヒルベルト曲線」を生徒さんたちとScratchで描いてみたりしています。
小学生のプログラミング

コダレンジャーを3Dモデリング

小平市には市内では有名なご当地ヒーロー、コダレンジャーがおります。ハッピーコンピューティングの生徒さんに3Dモデリングしてもらいました。
小学生のプログラミング

迷路を作ったりしてます

生徒さんに迷路の作り方を学んでもらいました。「棒倒し法」と言われる有名な考え方で作りました。
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