動画

プログラミング教室関連の動画を掲載している記事です。

主にYouTubeに動画をアップしています。

コンピュータを楽しく使う

Blenderでビルを壊すアニメーションを作る

Blenderでビルを破壊するアニメーションを作っています。YouTubeでは字幕で丁寧に解説しています。
コンピュータを楽しく使う

Godot Engineで3Dゲーム開発の最初の一歩を踏み出す

3Dゲーム開発に興味がある中高生に Godot Engine を紹介しています。
コンピュータを楽しく使う

スクラッチでシューティングゲーム

小学生の生徒さんとScratchでシューティングゲームを作りました。
コンピュータを楽しく使う

MagicaVoxelで迷路を作る

3DボクセルモデリングソフトMagicaVoxelで迷路を作りました。
コンピュータを楽しく使う

Algodooでチェーンポンプ

Henry T. Brown 著『Five Hundred and Seven Mechanical Movements』のオンライン版を参考にして、チェーンポンプをAlgodooで作ってみました。
コンピュータを楽しく使う

Viscuit(ビスケット)で花火を作る

ビスケットで花火のアニメーションを作りました。クリックした位置で花火が開きます。
コンピュータを楽しく使う

Algodooで悪路を進むキャタピラを作った

Algodooで悪路を進むキャタピラを作りました。
コンピュータを楽しく使う

LeapMotionでじゃんけんプログラムを作った

本に載っているソースコードを書き写して中学生にプログラミングを学んでもらっています。LeapMotionでじゃんけんの手の形を認識するプログラムです。
コンピュータを楽しく使う

Viscuit(ビスケット)で迷路を作り、迷路を解く

棒倒し法や左手法といったアルゴリズムを学んでもらったりしています。
コンピュータを楽しく使う

笑顔のストップモーションアニメ

デジタル映像の基礎を身に着けてもらうため、小学生にストップモーションアニメを作ってもらったりしています。
コンピュータを楽しく使う

ハノイの塔で入れ替えアルゴリズムを考えた

学校ではなかなかアナログパズルにじっくり取り組む機会もないでしょうから、ハッピーコンピューティングの教室でそうした時間を過ごしてください。
コンピュータを楽しく使う

ストップモーションアニメーション

中学二年生が制作したストップモーションアニメーション「電車」です。