ハノイの塔で入れ替えアルゴリズムを考えた コンピュータを楽しく使う 2024.04.02 ハノイの塔、入れ替えアルゴリズム ハッピーコンピューティングではプログラミングだけでなく、子どもたちにコンピュータに親しんでもらう取り組みをたくさんしています。 学校ではなかなかアナログパズルにじっくり取り組む機会もないでしょうから、ハッピーコンピューティングの教室でそうした時間を過ごしてください。